Assembly
Aulas de programação e ATL · Alvalade
Sobre o local
O curso de tecnologia abrange programação, design e robótica, e todos os alunos começam pelo mesmo módulo misto para experimentar as três áreas antes de escolher. 1 A aprendizagem assenta em três eixos: aulas teóricas, projetos práticos e experiências tecnológicas recreativas, como realidade virtual, eSports e inteligência artificial. 5 A cada trimestre o aluno escolhe uma unidade teórica e uma unidade prática, por isso não há um percurso definido. 10 Os alunos ganham pontos com as aulas e os projetos e trocam-nos por horas nas zonas recreativas, num espaço de 300 m2 com cinco zonas. 13
Em resumo
| Idades | 10–17 anos 29 |
|---|---|
| Horário de funcionamento | segunda–sexta 08:30–21:00; sábado 10:00–14:00; domingo encerrado 20 |
| Preço | EUR 101 por mês 28 |
| Morada | R. Acácio de Paiva 20 1º esq, 1700-006 Lisboa 19 |
| Ficar sem os pais | a criança fica com a equipa; o local não diz se os pais ficam 29 |
O local não indica os dias e horários das turmas nem se há aula experimental.
Curso TECH 27
| Preço | EUR 101 por mês 28 |
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ATL com Tecnologia 29
| Idades | 10–17 anos 29 |
|---|---|
| Ficar sem os pais | a criança fica com a equipa; o local não diz se os pais ficam 29 |
Morada e horário de funcionamento
Assembly
R. Acácio de Paiva 20 1º esq, 1700-006 Lisboa 19
| segunda–sexta | 08:30–21:00 |
|---|---|
| sábado | 10:00–14:00 |
| domingo | encerrado |
Alvalade
Fontes
- assembly.pt/atividades/curso-tech · publicado pelo local
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explorarem as áreas de Programação, Design e Robótica. Enquanto exploram os seus interesses, cada jovem
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Todos os jovens que iniciam o seu percurso connosco, começam do mesmo ponto de partida
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– o módulo TEC MIX. Trata-se da oportunidade perfeita para que os mais novos experimentem
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o que realmente envolve as três áreas de foco, para que possam tomar decisões informadas.
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Para isso, acreditamos que a aprendizagem deve ser feita através de três eixos: aulas teóricas
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(TEC), desenvolvimento de projetos práticos (VOC) e experiências recreativas (XP).
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de aplicações, entre outros. Cada trimestre traz também a componente XP — experiências tecnológicas e
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recreativas vividas na escola e que permitem explorar de perto universos tecnológicos como a realidade
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virtual, eSports e a inteligência artificial.
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A cada trimestre, o aluno pode escolher qual a área que mais gosta e quer
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aprender — no Curso TECH, não há um percurso definido e são inúmeras as possibilidades
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Em cada trimestre o aluno opta por uma unidade teórica e por uma unidade prática,
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Curso TECH a aprendizagem é estimulada pela conquista de pontos.
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Estes podem ser trocados por horas nas diferentes áreas de divertimento do espaço Assembly, ajudando
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O desenvolvimento de projetos e a frequência das aulas permite aceder a um sistema de
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pontos, que podem ser trocados por horas nas zonas recreativas e de entretenimento da Assembly.
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equipada com as máquinas mais potentes do mercado, a Assembly estende-se por 300 m2 e
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por cinco zonas onde a tecnologia dá o mote a toda a aprendizagem e experiências.
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O Curso TECH é o curso de tecnologia da Assembly desenhado para jovens dos 10
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101€ + IVA
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- www.google.com/maps · ficha no Google
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R. Acácio de Paiva 20 1º esq, 1700-006 Lisboa
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quarta 08:30–21:00
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quinta 08:30–21:00
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sexta 08:30–21:00
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sábado 10:00–14:00
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domingo encerrado
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segunda 08:30–21:00
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terça 08:30–21:00
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- assembly.pt/atividades/atl-com-tecnologia · publicado pelo local
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dos jovens e das suas famílias. Destinado a jovens dos 10 aos 17 anos, proporciona
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